前言
大家好!在本教學中,我將解釋如何為您的漫畫或小說封面製作扁平風格插畫。我認為封面應該具有個人特色,並反映您的故事內容。
我將把這個過程分為5個步驟:主題、情緒、構圖、繪圖和最後潤飾。
請參考影片以獲得更詳細的教學:)
主題
首先,決定插畫的內容,根據您故事的類型和主題選擇要繪製的內容。過程的其餘部分將取決於此。
以下是一些您可以問自己的問題,以幫助您決定要什麼:
我的故事是什麼類型?
我的故事主要主題是什麼?
我想展示或傳達什麼?
情緒
您可以透過選擇正確的顏色來呈現插畫的情緒。
暖色調可以給人一種同情和舒適的感覺,而冷色調則顯得疏遠而平靜。明亮的顏色可以展現樂趣和活潑,而柔和的顏色則感覺更為細膩和寧靜。
同樣地,不同的色調也傳達不同的情緒。藍色可以感覺悲傷,黃色感覺快樂,綠色可以放鬆,粉紅色可以感覺天真。
三種常見的配色方案是:
互補色:這些是相對的顏色。它們為插畫提供對比,看起來非常鮮明。我喜歡使用互補色來展現對立或使某個元素突出。互補色可以講述一個故事。
例如,在這裡我使用了藍色和黃色來展現角色之間的對比。
三等分色:這些是在色輪上均勻分佈的顏色。三等分色方案讓您有更多顏色可供選擇,並且仍然充滿活力。通常其中一種顏色用作主色,另外兩種用作點綴。
鄰近色:這些是彼此相鄰的顏色。它們給人一種和諧感,並且賞心悅目。鄰近色常在自然界中看到。
構圖
構圖是您將插畫中的所有元素和顏色組合在一起的方式。您可以根據故事選擇元素。這些可以是直接的或間接的。例如,您可以讓兩個角色拿著植物,這直接顯示故事涉及植物;此外,其中一個角色可以拿著仙人掌,另一個可以拿著向日葵,以比喻的方式展示他們的個性。
添加對故事重要的元素。與渲染藝術不同,在扁平插畫中,通常更注重想法。
繪圖
首先,您可以選擇一種繪畫風格。圓潤的繪畫風格感覺更平易近人,而幾何風格則可能感覺更疏遠。插畫可以根據您的個人選擇來展示事件或抽象內容。繪製您覺得能講述故事的內容。這可以包括故事中的重要場景或僅僅是角色。
繪圖過程的步驟(提示和技巧):
我遵循的過程是,首先繪製草圖,然後進行線稿。之後,我會鋪上較大的形狀並選擇顏色,最後開始精修所有內容並確定最終顏色。
線稿:
Clip Studio Paint使線稿過程變得非常簡單。在我的封面插畫中,我添加了魚眼濾鏡,使插畫感覺更具動感。
您也可以使用格線(檢視 > 格線)和液化工具來調整您的線條。此外,如果您想讓線條變細或變粗,可以前往「濾鏡」>「修正(L)」>「調整線寬」。
使用遮罩
假設您希望您的繪圖在一個圓形框架中,您可以簡單地擦除選區外部,但更有效的方法是建立選區並點擊遮罩,遮罩將直接隱藏選區外部的任何內容,或者您可以新增遮罩並簡單地擦除您不希望顯示的區域。現在,如果我想再次顯示某個部分,我可以使用任何筆刷在該區域上「解除隱藏」。
若要查看遮罩區域,請前往圖層 > 圖層遮罩 > 顯示遮罩。這將突出顯示被遮罩的區域。
接下來,如果您想複製遮罩,可以按住Alt鍵將其拖曳到新圖層來複製。要反轉遮罩區域,請按下「Ctrl + I」或「Command + I」。
我將遮罩用於頭髮和鏡子。我還用它來確保從角色頭部伸出的東西不會覆蓋他的頭髮,以及添加角色背後的物體。
上色
為皮膚上陰影時,腮紅使用較深較暖的色調,陰影使用較冷較深的色調。這適用於所有膚色,而不會顯得混濁。
此外,請嘗試平衡顏色。例如,這裡因為女孩的黑髮會過於突出,所以我也將吉他塗成黑色。同樣地,所有顏色都分佈在插畫中,使其看起來更平衡。
最後潤飾
關於最後潤飾,我想探討CSP中的顏色編輯和紋理使用。在扁平插畫中,或者說,在任何插畫中,這些都能真正讓您的藝術作品脫穎而出,並使其感覺更加「完整」。
亮度增加圖像的整體明度,而對比度則調整最暗和最亮顏色之間的差異。
接著是色相、飽和度和明度,色相改變顏料。您可以透過新增圖層並將混合模式設定為色相來改變色相。
飽和度是其色彩豐富程度,而明度則調整「光」的量。
色調分離(Posterization)減少色調數量。通常我會用它來從插畫中製作調色盤,這樣我就可以使用顏色調色盤產生器來找到更多適合插畫的顏色。
反轉漸層會顛倒顏色。
色調曲線調整插畫的對比度,它也可以用來操縱插畫中的顏色。
我傾向於使用遮罩來噴槍其中一些部分,以在插畫中添加色調和高光。
色彩平衡用於透過調整每個RGB和CMY顏色的平衡來調整圖像的顏色。它保持亮度的一致性。
疊加和紋理!
即使在扁平插畫中,您也可以添加微妙的漸層,使其看起來更有趣。漸層是個好主意。您可以將漸層添加到乘法或疊加圖層上,以將顏色融合在一起。您也可以嘗試其他混合模式,看看哪種最適合您的繪圖。就我個人而言,我喜歡添加紅色和藍色漸層,因為它們使插畫看起來更美觀。
紋理是讓扁平插畫看起來更好的好方法。
在紋理方面,最簡單也是我最喜歡的一種是添加Perlin雜訊。您可以透過濾鏡渲染、Perlin雜訊來選擇它。它為插畫添加了非常漂亮的真實紋理。Clip Studio Paint在其素材中也提供了您可以使用的紋理。它們還有無限延伸的圖案可用於添加紋理。根據您的喜好調整這些。
額外提示
如果您真的想在繪圖中稍微減少「扁平色彩」的感覺,這裡有三種方法可以做到:
色彩增值是將物體置於焦點的絕佳方法,您可以噴槍您想引起注意的部分,然後將圖層設定為色彩增值。
在渲染或扁平插畫中引起注意的其他方法是透過暈影。您可以在乘法圖層上用深藍色或棕色噴槍角落來製作自己的暈影。這將無意識地將觀眾的注意力引導到插畫的中心。
您也可以透過複製圖層並前往濾鏡、模糊、高斯模糊來獲得類似的效果。然後只需使用噴槍擦除您想要聚焦的部分。
謝謝!
我希望這個教學對您有所幫助!
最重要的是,我想讓您記住,大膽使用顏色,不要想太多,享受製作的樂趣。您不必急於完成這個過程。
再次感謝您的時間。:)